Mercredi, 26 août 2026
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Raman Hui

Parcours

Né le 4 juillet 1963 à Hong Kong, alors colonie de la Couronne britannique, Raman Hui Shing-Ngai étudie le graphisme à l'université polytechnique de Hong Kong avant de s'installer au Canada en 1989 pour rejoindre les studios Pacific Data Images, où il travaille notamment sur l'attraction Muppet*Vision 3D de Jim Henson. Il devient animateur superviseur et concepteur de personnages sur Fourmiz en 1998, puis sur Shrek en 2001, film pour lequel il conçoit le visage de la princesse Fiona après avoir réalisé plus d'une centaine de sculptures différentes du personnage avant d'arrêter le design final. Il reste animateur superviseur sur Shrek 2 en 2004, puis coréalise en 2007 Shrek le troisième avec Chris Miller, avant de continuer à contribuer à l'écriture de Shrek 4 : Il était une fin et du Chat Potté. Il rentre ensuite dans son Hong Kong natal pour y réaliser le diptyque fantastique Monster Hunt, dont le premier volet, sorti en 2015, devient à l'époque le plus gros succès du box-office chinois de tous les temps. Il réalise en 2024 Chasseur de tigres (The Tiger's Apprentice), adaptation en images de synthèse du roman de Laurence Yep, diffusée sur Paramount+.

Collaborateurs réguliers

Chris Miller, avec qui il coréalise Shrek le troisième, reste son collaborateur le plus marquant dans l'animation américaine. En Chine, il retrouve à plusieurs reprises les acteurs Jing Boran, Eric Tsang et Sandra Ng au générique du diptyque Monster Hunt.

Distinctions (Oscars, César, Palme d'Or...)

Le premier Shrek, sur lequel il officie comme animateur superviseur et concepteur de personnages, remporte en 2002 le tout premier Oscar du meilleur film d'animation décerné par l'Académie des Oscars. Monster Hunt, son premier long métrage en tant que réalisateur principal en Chine, devient à sa sortie le plus grand succès au box-office de l'histoire du cinéma chinois.

🎬 Filmographie (2)

👥 Acteurs associés

🎬 Anecdotes

Selon Raman Hui lui-même, le visage de la princesse Fiona dans Shrek ne s'inspire d'aucune personne réelle : il explique avoir réalisé plus d'une centaine de sculptures différentes du personnage avant que les réalisateurs n'arrêtent leur choix sur le design final.