Diplômé du programme d'animation 3D et effets visuels de la Vancouver Film School, Lloyd Colaco rejoint WB Games Montréal dès son ouverture en 2010, devenant le tout premier animateur du studio nouvellement fondé. Il gravit rapidement les échelons pour devenir directeur d'animation des cinématiques sur Batman: Arkham Origins (2013), collaboration avec le studio britannique Rocksteady pour laquelle il dirige l'animation clé-image des visages et des corps de l'ensemble des personnages. Il poursuit avec une mission de direction d'animation pour les scènes de personnages secondaires de Mad Max (2015), en collaboration avec le studio suédois Avalanche Studios, avant de rejoindre l'équipe de NetherRealm Studios pour livrer plus de quatre-vingts minutes d'animation faciale sur Mortal Kombat 11 (2019), où il encadre une équipe de vingt et un animateurs. Il occupe ensuite le poste de directeur d'animation sur Gotham Knights (2022), jeu d'action-RPG consacré à la Bat-Family, un projet dont il dit avoir vécu chaque étape avec passion, Batman ayant toujours été son super-héros favori depuis l'enfance.
Sa passion d'enfance pour Batman, qu'il évoque lui-même comme son super-héros préféré depuis toujours, constitue une motivation personnelle profonde dans son travail de direction d'animation sur plusieurs jeux de la franchise. Sa formation à la Vancouver Film School, spécifiquement orientée vers l'animation 3D et les effets visuels, façonne une expertise technique poussée en animation de personnages et en capture de mouvement. Sa longue expérience au sein de WB Games Montréal, où il évolue depuis la fondation même du studio, nourrit une compréhension approfondie des systèmes de jeu et des besoins narratifs propres aux productions de grande envergure.
Colaco développe une direction d'animation minutieuse, particulièrement attentive à l'animation faciale et à la performance des acteurs capturés en motion capture, qu'il continue de pratiquer personnellement même dans ses fonctions de directeur. Sa méthode privilégie un mélange d'animation traditionnelle image par image pour les visages et de capture de mouvement pour les corps, garantissant une polish visuelle élevée sur les scènes cinématiques. Il assiste systématiquement aux séances de casting d'acteurs et de cascadeurs ainsi qu'aux tournages de capture de mouvement, s'impliquant directement dans la direction d'acteurs au service de l'animation.
Les productions sur lesquelles Lloyd Colaco a exercé une fonction de direction d'animation, dont Batman: Arkham Origins et Mortal Kombat 11, comptent parmi les titres les plus salués de l'industrie du jeu vidéo pour la qualité de leurs cinématiques et de leur animation de personnages.
WB Games Montréal, studio auquel il reste fidèle depuis sa fondation en 2010, constitue le cadre de la quasi-totalité de sa carrière de directeur d'animation. Il collabore également à plusieurs reprises avec des studios partenaires internationaux comme Rocksteady à Londres, Avalanche Studios en Suède ou NetherRealm Studios, dans le cadre de coproductions techniques ambitieuses.
L'univers de Batman et de la Bat-Family, exploré à travers plusieurs productions consécutives, constitue le fil conducteur le plus identifiable de sa carrière de directeur d'animation. La performance capturée et l'animation faciale de haute précision, cherchant à traduire au plus juste l'émotion des acteurs, structurent également l'ensemble de son travail. Colaco s'intéresse enfin à la formation et à l'encadrement d'équipes d'animateurs, contribuant à faire progresser des générations de jeunes artistes au sein de l'industrie montréalaise du jeu vidéo.