Le célèbre et téméraire pirate Sinbad est accusé à tort d'avoir dérobé le précieux Livre de la Paix par la machiavélique déesse du chaos, Éris. Pour prouver son innocence et sauver la vie de son ami d'enfance le prince Proteus, il doit entamer un voyage périlleux vers le royaume de Tartare. Accompagné de la courageuse fiancée de Proteus, Marina, il doit affronter des monstres mythologiques terrifiants. Cette odyssée fantastique va mettre son égoïsme légendaire à rude épreuve.
Le projet est né de la volonté du studio DreamWorks d'adapter une grande figure des contes des Mille et Une Nuits dans un style d'animation moderne et dynamique. L'idée originale était de mélanger la mythologie grecque classique avec les récits de piraterie arabes pour créer une aventure universelle. Les réalisateurs se sont inspirés des grandes fresques hollywoodiennes de cape et d'épée des années cinquante pour chorégraphier les combats. Ils souhaitaient concevoir une œuvre visuellement hybride associant l'animation traditionnelle à la main et les premiers grands décors en images de synthèse.
Les critiques professionnelles ont été globalement positives, saluant le rythme effréné de l'aventure, la beauté de certains décors numériques et la qualité du doublage vocal des stars. Cependant, certains experts ont regretté un manque de profondeur émotionnelle par rapport aux productions concurrentes de l'époque. Le public familial a réservé un accueil enthousiaste mais modéré dans les salles de cinéma, le film souffrant de la concurrence féroce d'autres blockbusters d'animation. Les recettes au box-office mondial ont été jugées insuffisantes par le studio par rapport au budget colossal investi. Le long-métrage a tout de même reçu plusieurs nominations notables aux Annie Awards.
Les animateurs se sont beaucoup inspirés des mouvements réels de grands athlètes et de cascadeurs pour donner de la fluidité et du réalisme aux acrobaties de Sinbad. La production a rencontré d'immenses défis techniques pour modéliser de façon crédible l'océan et les vagues géantes générées par les monstres de la déesse Éris. Lors de la séquence des sirènes hypnotiques, l'équipe artistique a utilisé des techniques de peinture numérique avancées pour créer un effet visuel éthéré unique. Ce film reste historique car il s'agit du tout dernier projet d'animation traditionnelle en deux dimensions produit par le studio américain avant son passage exclusif à la trois dimensions.
Le film explore les thématiques de l'honneur, du sacrifice de soi par amitié, de la rédemption morale d'un voleur et de la lutte entre le libre arbitre humain et le chaos divin. Il met en scène l'évolution d'une relation amoureuse basée sur le respect mutuel et le dépassement des préjugés initiaux.
Arrivé au Tartare, Sinbad fait preuve d'une honnêteté inattendue qui force la déesse Éris à respecter sa parole et à lui rendre le Livre de la Paix. De retour à Syracuse, il sauve Proteus juste avant son exécution et rétablit l'harmonie dans le royaume. Réalisant l'amour qui unit Sinbad et Marina, le prince libère sa fiancée de ses obligations pour qu'elle puisse s'embarquer vers de nouvelles aventures maritimes avec le pirate.
Le titre fait référence au héros légendaire de l'histoire et à l'ampleur mythologique de son voyage à travers des mers inconnues et dangereuses. Il souligne la dimension épique et intemporelle de cette quête maritime fantastique.
La bande originale signée Harry Gregson-Williams est une réussite majeure, portée par des thèmes celtiques et héroïques d'une puissance orchestrale formidable qui dynamisent chaque scène d'action.
Le long-métrage est régulièrement redécouvert par les amateurs d'animation qui saluent son esthétique de transition et l'audace visuelle du personnage d'Éris en animation de sable numérique.
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