Dans une Amérique rurale et déclassée du futur proche, Flynne Fisher tente tant bien que mal de tenir sa famille à flot en s'occupant de sa mère malade et en testant clandestinement des jeux vidéo pour le compte de son frère. Ce qu'elle croit être une simple simulation de réalité virtuelle se révèle en réalité une technologie bien plus troublante : elle pilote à distance un corps de substitution, un peripheral, dans le Londres bien réel de l'année 2099. Témoin malgré elle d'un meurtre dans ce futur lointain, Flynne devient la cible d'un contrat mettant sa vie et celle de sa famille en danger dans son propre présent. Entre deux époques et deux réalités technologiquement bouleversées, elle va devoir déjouer les manipulations de puissances qui la dépassent largement pour survivre et protéger les siens.